DQ ウォーク ストーリー第6章10話クリア!

DQ RPG

オススメ度★☆☆☆☆

おもしろさ ★★★★☆
時間 ★☆☆☆☆
簡単さ ★☆☆☆☆
概要

ポケモンGO!です。かえんほうしゃでなくひのいき、10万ボルトでなくライデインなだけです。家でゆっくりプレイできるわけではなく、実際の外に出て動かなければクリアできません。ゲーム自体はすごく面白いとおもうのですが、ポイ活案件としてはすごく難しいです。

達成期間

30日、約90時間かかっています。一日3時間くらいですね。ただし放置できる場面もあるため、実際は1日2時間くらいでクリアできると思います。

クリア直後、過去10日のアプリ使用時間です。
攻略1 限定アイテムの確保

1日一個、1週間に1個と交換回数が決められているものがあります。それらで必要なものがありますので必ず交換、購入して確保してください。

  1. スラミチメダル商品 せかいじゅのしずく(週1個)
  2. カジノ交換所 メタホイにおいぶくろ(週1個)
  3. カジノ交換所 はぐメタにおいぶくろ(週2個)

これら必須です。とくにせかいじゅのしずく他では手に入らないので交換して第6章10話のゲリュオン戦まで保管しておきましょう。スラミチメダルは装備を売れば手に入ります。

攻略2 サブクエストは毎日処理

サグクエストは毎日1回だけクリアできるのですが、どれも足りなくなるアイテムが手に入りますので、毎日処理しましょう。

攻略3 足りないのは戦闘力 導きの石は自然と貯まる

最終ボスのゲリュオン戦では上級職のレベル55が推奨値となっています。レベル上げをせずに普通にストーリーを進めても上級職のレベル55には達成できません。つまりいかに早くストーリーを進めるかでなく、いかに早く戦闘力を上げるかが重要になります。

攻略4 職業の選択 考察 

ストーリー第6章10話というのがちょうどいやらしいところで、基本職をそのまま育てるとレベル上限に達してしまうし、上級職に転職するとちょうど少しレベルが足りなくてクリアが難しいラインです。

ここが一番難しいところだと思います。結果的にどの道を選んでも大差ないと思いますが、私のクリアした時の状況を参考にしていただければと思います。

クリア時のPT

4人中3人上級職で「まものマスター」「パラディン」「賢者」「武闘家」の編成です。まもマスと武闘家がアッタカーでパラディンが回復約、賢者が呪文攻撃と回復役をしていました。

育て方は主に3種類あると思います。

職業選択3種
  1. まもマスに転職できるようになったらまもマスで育てきる。
  2. 戦士、武闘家など基本職を50レベルまで上げて上級職を育てる。
  3. 基本職のまま貫く。

まず1のまもマスの場合。まもマスになれるようになってからまもマスを貫いたパターンでは、レベル56、こころコストが314でステータスは画像の通りです。条件を揃えるため、装備は外して、こころはおすすめセットです。

2の即最速上級職パターンではレベル52、こころコスト292でした。

3基本職を貫いたパターンではレベル上限の55まで上がり、こころコストは231でした。

こころコストがステータスにそのまま響くので、おすすめは1のまもマスか2の即上級職パターンです。

攻略5 職業の選択 結論

基本職のまま頑張るのはレベル上限とこころコストの関係で強くない。やるならまもマスか即上級職でしょう。最終ボスのゲリュオン戦で回復役2人はほしいところです。

4人のおすすめ職業選択 
  1. まもマスに転職できるようになったらまもマスで育てきる。
  2. 戦士レベル50、武闘家レベル50⇒バトルマスターに転職して育てる。
  3. 魔法使いレベル50、僧侶レベル50⇒賢者に転職して育てる。
  4. 魔法使いレベル50、僧侶レベル50⇒賢者に転職して育てる。

手に入った装備品によって適切な職業も変わるとは思いますがこのように進めておけば間違いないと思います。私は1名を色々転職させてしまい、肝心なゲリュオン戦で戦力にならずアイテムを使い続ける人を作ってしまいました。そうならないように最初から転職計画は決めておいた方がいいです。

攻略6 戦闘力を上げるためにできること

戦闘力アップのためにまずすることはカジノで遊ぶことです。ふざけているわけではありません。カジノ交換所で交換できるはぐめた、メタホイにおいぶくろはレベル上げに必須ですし、何よりもこころ交換チケットで強力なこころが手に入るためカジノは必須です。

モンスターを倒してのレベル上げは当たりまえ、武器を強くするのは限度がある。あとは強力な「こころ」これも戦闘力に直結。まもマスを選んだならばスカウト、ほこらで石板集めも地道にですが戦闘力アップできます。

ジェムの使い方

ふくびき一択。手に入る装備で何もかも変わります。私はメタルキングの剣を入手できたため、メタル系を倒しての経験集めが簡単でしたし、武神の剛拳で火力も出せました。ただベホマラーを使えなかったため、せかいじゅのしずくは必須でした。

後半武器がもう必要ないと感じたら、経験の珠購入もありです。メタル系で経験値集めをするときは経験の珠は必須です。

ポイントサイト報酬比較

《ワラウ》  1010円(50日以内)

コインカム 1000円(50日以内)

ポイントスタジアム  1050円(50日以内)

どこもあまり変わりません。私が始めたときは30日以内クリアだったはずが50日以内になっていました・・・

総評

はっきり言っておすすめできません。難しすぎます。私はぎりぎりの30日目にクリアしましたので、武器が外ればかり引いていたらクリアできなかったと思います。ただ報酬に見合わないですがおもしろかったです。


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